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Vantagens&Desvantagens

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Mensagem por Golden Crown Dom Mar 22, 2020 12:54 am
Vantagens&Desvantagens
As vantagens e desvantagens são atributos exclusivos para os players, são características para aperfeiçoar seus personagens e as respectivas tramas pessoais, sempre visando o desenvolvimento individual e do grupo. Todo player poderá fazer o uso do sistema, seguindo as regras e os pontos adquiridos no perfil.
Todos iniciam com 5 (cinco) pontos opcionais;
Os pontos serão descontados a cada vantagem escolhida;
Novos pontos serão acrescentados a cada desvantagem selecionada;
Há apenas 5 (cinco) desvantagens para serem compradas. Além disso, o valor máximo de pontos fornecidos deverá ser de 7 (sete) pontos opcionais.

VANTAGENS;
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— APARÊNCIA INOFENSIVA [-1 ponto]: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.
— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.
— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.
— FORTUNA [-4 pontos]: Sua família costumam ou costumavam a ter muito dinheiro. Em situações que forem necessárias, você pode recorrer a qualquer quantia viável de dinheiro.
— AMBIDESTRIA [-10 pontos]: Seu personagem é capaz de usar uma arma com ambas as mãos da mesma eficácia que a usa a mão dominante, ainda sendo capaz de usar os pés, porém, não com tanta facilidade assim.
— OLHAR AGUÇADO [-2 pontos]: Nada passa despercebido sobre seu olhar mais atento, que além de deixar sua visão mais aprimorada, auxilia em seus reflexos e na sua mira.
— LÁBIA [-3 pontos]: Mentir é sua segunda natureza. O seu personagem tem uma grande lábia, capaz de enganar vários ao seu redor, no entanto, deve-se manter fiel a realidade, qualquer deslize fará o ouvinte notar que algo não está certo.
— RASTREAMENTO [-2 pontos]: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.
— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.
— HIPOALGIA [-4 pontos]: Seu personagem é capaz de ignorar a dor em momentos de necessidade, no entanto, ele ainda será capaz de sentí-la, apenas não será dominado por ela.

DESVANTAGENS;
— FOBIA [Escolha][+6 pontos]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.
— ALERGIA [Escolha][+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.
— ANSIEDADE [+1 ponto]: Manter algo inacabado é praticamente impossível para o seu personagem, enquanto ele está na espera de alguma coisa ou pessoa, ele não consegue ficar quieto ou parado, podendo acarretar um transtorno de ansiedade.
— DESLEIXADO [+1 ponto]: Seja com sua aparência, pertences pessoais ou até com o próprio treinamento, seu personagem é incapaz de manter a ordem. Não é inclinado a obedecer ordens e é extremamente desorganizado. Pode ou não ter um bom humor, capaz de tentar alegrar as pessoas ao seu redor com suas brincadeiras.
— CULPA [+1 ponto]: Ações que envolvem crueldade são o fraco do seu personagem e, após ou durante a sua execução, você não consegue evitar aquele horrível sentimento de culpa por ter feito causado o mal.
— COVARDIA [+3 pontos]: Lutas e atos de coragem não são o forte do seu personagem, ele prefere se manter distante nos combates e até mesmo em discussões.
— MANIA [ESCOLHER][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.
— VÍCIO [+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.
— DOENÇA SEM CURA [ESCOLHER][+7 pontos]: Congênito ou não, seu personagem tem uma doença sem cura. Os sintomas da doença podem assolar o personagem sempre que o narrador quiser e, caso as medidas necessárias para tratá-la não sejam tomadas, uma crise também.
— ANTISSOCIAL [+2 pontos]: O personagem tem uma grande dificuldade para se socializar, por escolha própria ou não, acaba, por vezes, fingindo ser aquilo que não é somente para contar com o apoio ou amizade daqueles ao seu redor.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.
— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.
— INGENUO [+1 ponto]: Sempre vendo o lado bom das coisas e das pessoas, seu personagem é um alvo fácil para aqueles que gostam de tirar vantagem dos outros.

Crie sua própria V&D:
Agora você tem a chance de criar uma vantagem para ser unicamente sua. Ela será descrita por você e avaliada por um membro da staff, podendo valer de, no mínimo, 5 pontos de vantagem, até o máximo de 10.
— NOME [sugestão de pontos] Descrição.


Última edição por Haziel em Qui Abr 02, 2020 7:28 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Abby Olive Black Seg Mar 23, 2020 6:19 pm
— FOBIA [Serpentes]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.

— LÁBIA: Mentir é sua segunda natureza. O seu personagem tem uma grande lábia, capaz de enganar vários ao seu redor, no entanto, deve-se manter fiel a realidade, qualquer deslize fará o ouvinte notar que algo não está certo.
— SOBREVIVÊNCIA: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.
— AGILIDADE: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— CORAGEM: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— APARÊNCIA INOFENSIVA: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— CARISMÁTICO: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.

Total de pontos obtido: 11
Total de pontos gastos: 10
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Mensagem por Asmodeus Bae Seg Mar 23, 2020 7:52 pm
— CONHECIMENTO EM MEDICINA : Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.

— SOBREVIVÊNCIA: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— AGILIDADE: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— APARÊNCIA INOFENSIVA: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.

— FURTIVIDADE: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— MANIA [ESTALAR OS DEDOS]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.

— VÍCIO [DOCES]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.


Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 5
Total de Pontos: 10
Pontos Gastos: 10
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Mensagem por Wendy Greyjoy Seg Mar 23, 2020 8:54 pm
5
— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo
— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.
— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.
— MANIA [Abrir Cascas de Feridas][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.

Inicial: 5 pontos
Pontos Obtidos: 3
Pontos Gastos: 9
Total no final: 0
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Mensagem por Golden Crown Seg Mar 23, 2020 9:00 pm
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Mensagem por Mareena Renard Sáb Mar 28, 2020 1:24 am
VANTAGENS;
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.
— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.
— LÁBIA [-3 pontos]: Mentir é sua segunda natureza. O seu personagem tem uma grande lábia, capaz de enganar vários ao seu redor, no entanto, deve-se manter fiel a realidade, qualquer deslize fará o ouvinte notar que algo não está certo.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.
— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.

DESVANTAGENS;
— ALERGIA [Cereja] [+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.
— ANSIEDADE [+1 ponto]: Manter algo inacabado é praticamente impossível para o seu personagem, enquanto ele está na espera de alguma coisa ou pessoa, ele não consegue ficar quieto ou parado, podendo acarretar um transtorno de ansiedade.
— VÍCIO [Beijar] [+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

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Mensagem por Amartya Tyrell Sáb Mar 28, 2020 1:37 am
Vantagens:
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— HIPOALGIA [-4 pontos]: Seu personagem é capaz de ignorar a dor em momentos de necessidade, no entanto, ele ainda será capaz de sentí-la, apenas não será dominado por ela.
— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.
— APARÊNCIA INOFENSIVA [-1 ponto]: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— RASTREAMENTO [-2 pontos]: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.

Desvantagens:
— ALERGIA [Remédios para dor de cabeça][+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.
— CULPA [+1 ponto]: Ações que envolvem crueldade são o fraco do seu personagem e, após ou durante a sua execução, você não consegue evitar aquele horrível sentimento de culpa por ter feito causado o mal.
— MANIA [Anotar coisas nas mãos][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.
— INGENUO [+1 ponto]: Sempre vendo o lado bom das coisas e das pessoas, seu personagem é um alvo fácil para aqueles que gostam de tirar vantagem dos outros.
— ANSIEDADE [+1 ponto]: Manter algo inacabado é praticamente impossível para o seu personagem, enquanto ele está na espera de alguma coisa ou pessoa, ele não consegue ficar quieto ou parado, podendo acarretar um transtorno de ansiedade

Inicial: 5 pontos
Pontos obtidos: 7 pontos
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Última edição por Troia Spitterton-Watts em Sáb Mar 28, 2020 1:41 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Albert von Hein Sáb Mar 28, 2020 1:40 am
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— RASTREAMENTO [-2 pontos]: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.

— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.

— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— LÁBIA [-3 pontos]: Mentir é sua segunda natureza. O seu personagem tem uma grande lábia, capaz de enganar vários ao seu redor, no entanto, deve-se manter fiel a realidade, qualquer deslize fará o ouvinte notar que algo não está certo.


DESVANTAGENS

— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja

— VÍCIO[NICOTINA] [+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.

— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar


— MANIA [Estalar o pescoço][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.


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Mensagem por Florian L. Sandvick Sáb Mar 28, 2020 3:41 am
DESVANTAGENS:

— FOBIA NICTOFOBIA [+6 pontos]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.
— ANSIEDADE [+1 ponto]: Manter algo inacabado é praticamente impossível para o seu personagem, enquanto ele está na espera de alguma coisa ou pessoa, ele não consegue ficar quieto ou parado, podendo acarretar um transtorno de ansiedade.

VANTAGENS:

— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— FORTUNA [-4 pontos]: Sua família costumam ou costumavam a ter muito dinheiro. Em situações que forem necessárias, você pode recorrer a qualquer quantia viável de dinheiro.
— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.
— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.



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Mensagem por Golden Crown Sáb Mar 28, 2020 11:30 am
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Mensagem por Gore Cacciatore Sáb Mar 28, 2020 12:29 pm
VANTAGENS:
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.
— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.
— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

DESVANTAGENS:
— ALERGIA [Camarões][+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.
— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.
— VÍCIO [Cocaína][+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

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Mensagem por Wolfgang Von Braun Sáb Mar 28, 2020 8:27 pm
VANTAGENS;


— APARÊNCIA INOFENSIVA [-1 ponto]: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.
— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.
— LÁBIA [-3 pontos]: Mentir é sua segunda natureza. O seu personagem tem uma grande lábia, capaz de enganar vários ao seu redor, no entanto, deve-se manter fiel a realidade, qualquer deslize fará o ouvinte notar que algo não está certo.
— RASTREAMENTO [-2 pontos]: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.

DESVANTAGENS;

— MANIA [Rir sem motivo][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.
— VÍCIO [Álcool][+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.

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Mensagem por Golden Crown Sáb Mar 28, 2020 9:52 pm
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Mensagem por Charlize Korhonen Dom Mar 29, 2020 2:37 pm
➝  Vantagens:

— APARÊNCIA INOFENSIVA [-1 ponto]: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.
— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— OLHAR AGUÇADO [-2 pontos]: Nada passa despercebido sobre seu olhar mais atento, que além de deixar sua visão mais aprimorada, auxilia em seus reflexos e na sua mira.
— RASTREAMENTO [-2 pontos]: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

Desvantagens:

— DOENÇA SEM CURA [HEMOFILIA - moderada][+7 pontos]: Congênito ou não, seu personagem tem uma doença sem cura. Os sintomas da doença podem assolar o personagem sempre que o narrador quiser e, caso as medidas necessárias para tratá-la não sejam tomadas, uma crise também.


Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 7
Total de Pontos: 12
Pontos Gastos: 12
Charlize Korhonen
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Mensagem por Caesar O'Reilly Dom Mar 29, 2020 3:26 pm
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.

— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.

— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.

— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.

— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

---//---

— ANTISSOCIAL [+2 pontos]: O personagem tem uma grande dificuldade para se socializar, por escolha própria ou não, acaba, por vezes, fingindo ser aquilo que não é somente para contar com o apoio ou amizade daqueles ao seu redor.

— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.

— ALERGIA [AMENDOINS][+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.

Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 6
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Mensagem por Kylo von Einzbern Dom Mar 29, 2020 3:31 pm
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.

— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.

— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.

— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.

---//---

— ANTISSOCIAL [+2 pontos]: O personagem tem uma grande dificuldade para se socializar, por escolha própria ou não, acaba, por vezes, fingindo ser aquilo que não é somente para contar com o apoio ou amizade daqueles ao seu redor.

— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.

— ALERGIA [CASTANHAS][+2 pontos]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.

Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 6
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Mensagem por Golden Crown Dom Mar 29, 2020 7:54 pm
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Mensagem por Amélia Furtwängler Dom Mar 29, 2020 8:06 pm
— FOBIA [Autofobia][+6 pontos]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.
— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.

— CONHECIMENTO EM MEDICINA [-4 pontos]: Curandeiro ou não, seu personagem é o ideal para tratar quaisquer ferimentos de grau leve ou médio, podendo ter estudado um pouco o assunto no passado. Você pode fazer conhecimento das técnicas mais ortodoxas para curar um ferimento ou fratura.
— FORTUNA [-4 pontos]: Sua família costumam ou costumavam a ter muito dinheiro. Em situações que forem necessárias, você pode recorrer a qualquer quantia viável de dinheiro.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.
— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.


PONTOS INICIAIS: 5
PONTOS OBTIDOS: +7
TOTAL DE PONTOS = 12
PONTOS GASTOS: 12
PONTOS RESTANTES: 0


Última edição por Amélia Furtwängler em Seg Mar 30, 2020 7:18 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Meliodas C. Bruce Dom Mar 29, 2020 9:12 pm
— MANIA [Simetria][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.

— VÍCIO [Tecnologia/Robótica]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.

— ANTISSOCIAL [+2 pontos]: O personagem tem uma grande dificuldade para se socializar, por escolha própria ou não, acaba, por vezes, fingindo ser aquilo que não é somente para contar com o apoio ou amizade daqueles ao seu redor.

PONTOS GANHOS: 7
TOTAL: 12 PONTOS

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— OLHAR AGUÇADO [-2 pontos]: Nada passa despercebido sobre seu olhar mais atento, que além de deixar sua visão mais aprimorada, auxilia em seus reflexos e na sua mira.

— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.

— FORTUNA [-4 pontos]: Sua família costuma ou costumava a ter muito dinheiro. Em situações que forem necessárias, você pode recorrer a qualquer quantia viável de dinheiro.

— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.

— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

PONTOS DISTRIBUÍDOS: 12
PONTOS RESTANTES: 0


Última edição por Meliodas C. Bruce em Seg Mar 30, 2020 10:01 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Gregory Ohlweiler Dom Mar 29, 2020 9:32 pm
— AGILIDADE: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— CORAGEM: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— APARÊNCIA INOFENSIVA: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.
— FURTIVIDADE: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.
— RASTREAMENTO: O seu personagem demonstra uma grande facilidade em rastrear seres vivos ou, com mais dificuldade, objetos. Ele irá se basear conforme as características daquilo que procura, pistas deixadas ao acaso ou informações recolhidas em sua busca.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.
— SOBREVIVÊNCIA: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— ALERGIA [ABACAXI]: O seu personagem é extremamente alérgico é algo. Toda a vez que tiver contato direto ou até mesmo indireto com isso, sofrerá graves ataques de espirros e irritações na pele. Em casos mais extremos, falta de ar e desmaio.
— MANIA [MORDER]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.
— VÍCIO [PIRULITO]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.
— VINGATIVO: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 8
Total de Pontos: 13
Pontos Gastos: 10
Pontos Restantes: 3
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Mensagem por Zeus Wentworth Seg Mar 30, 2020 6:58 pm
Desvantagens
— FOBIA [Aranhas][+6 pontos]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.



Vantagens
— AMBIDESTRIA [-10 pontos]: Seu personagem é capaz de usar uma arma com ambas as mãos da mesma eficácia que a usa a mão dominante, ainda sendo capaz de usar os pés, porém, não com tanta facilidade assim.

— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.

Pontos Iniciais: 5
Pontos Obtidos: 7
Total de Pontos: 12
Pontos Gastos: 12
Pontos Restantes: 0
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Mensagem por Golden Crown Seg Mar 30, 2020 9:44 pm
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Mensagem por Oliver Glass Ter Mar 31, 2020 9:54 am
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.
— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.
— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.
— EMPATIA COM OS ANIMAIS [-1 ponto]: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.

— ANSIEDADE [+1 ponto]: Manter algo inacabado é praticamente impossível para o seu personagem, enquanto ele está na espera de alguma coisa ou pessoa, ele não consegue ficar quieto ou parado, podendo acarretar um transtorno de ansiedade.
— ANTISSOCIAL [+2 pontos]: O personagem tem uma grande dificuldade para se socializar, por escolha própria ou não, acaba, por vezes, fingindo ser aquilo que não é somente para contar com o apoio ou amizade daqueles ao seu redor.
— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

Pontos iniciais: 5
Pontos obtidos: 4
Pontos gastos: 5
Pontos restantes: 4
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Mensagem por Illyasviel von Einzbern Qua Abr 01, 2020 3:04 pm
— AGILIDADE: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— CORAGEM: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.

— APARÊNCIA INOFENSIVA: Quando um inimigo bater os olhos em você, não o julgará qualificado ao combate, seja por qualquer motivo em sua aparência. Ele irá subestimá-lo e seus aliados terão o forte impulso de protegê-lo se vier a ser necessário.

— FURTIVIDADE: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— SOBREVIVÊNCIA: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

— EMPATIA COM OS ANIMAIS: Os animais não o vêem como uma ameaça. A sua presença não irá afastá-los ou amedrontá-los e eles não o atacarão, a menos que você os provoque.

— FORTUNA: Sua família costumam ou costumavam a ter muito dinheiro. Em situações que forem necessárias, você pode recorrer a qualquer quantia viável de dinheiro.

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— FOBIA [ARANHAS][+6 pontos]: É a aversão, repugnância ou medo mórbido, irracional e desproporcional a algo ou a alguma situação. O indivíduo quando de frente a sua fobia possui dificuldade para fazer sua ações, tendo sentimentos de pânico incontrolável, terror ou temor em relação a situação.

— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

Pontos Iniciais: 5
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Mensagem por Dracco von Einzbern Qua Abr 01, 2020 3:06 pm
— AGILIDADE [-2 pontos]: Seus movimentos são ágeis, você é capaz de se mover com velocidade facilmente. É capaz de se esquivar de golpes com facilidade e realizá-los ainda mais rápido do que o normal.

— CORAGEM [-1 ponto]: Seu personagem nunca irá hesitar em suas ações por causa do medo, apesar de ainda ser capaz de senti-lo, não terá um efeito tão profundo no seu psicológico, podendo ser facilmente controlado ou posto de lado.

— CARISMÁTICO [-2 ponto]: Seu personagem consegue lidar facilmente com o público, sem se deixar abater pela vergonha ou nervosismo. Costuma a impressionar aqueles ao seu redor, tornando-se de confiança rapidamente, a pessoa perfeita para falar em público ou passar algum recado.

— FURTIVIDADE [-2 pontos]: É capaz de caminhar sem fazer nenhum barulho e sem chamar atenção. Tem um vasto conhecimento quando se trata de furtos, podendo ter executado alguns no passado ou ainda ter inclinação para fazê-lo a qualquer momento.

— LIDERANÇA [-2 pontos]: Mesmo nunca tendo expressado o desejo de ser líder, você poderia cumprir tal função exemplarmente. É capaz de se tornar um líder em situações necessárias, apesar de não significar que os outros irão segui-lo sem hesitação, no entanto, poderão ficar impressionados com suas ações ou discursos.

— FRIEZA [-2 pontos]: Seu personagem nunca perderá a calma em situações de necessidade. Seu treinamento o forneceu a capacidade de manter-se calmo até nas mais desesperadoras situações, podendo influenciar aqueles ao seu redor para fazer o mesmo.

— SOBREVIVÊNCIA [-1 ponto]: O seu personagem demonstra um grande conhecimento quando se trata de sobreviver, conseguindo fazer isso até mesmo com poucos recursos. Consegue resistir a condições extremas, evitar perigos, caçar e se esconder melhor que ninguém.

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— VINGATIVO [+1 ponto]: Seu personagem não costuma esquecer facilmente as desavenças do passado, nem deixar isso de lado. Além de tudo, é extremamente impulsivo, agindo e falando antes de pensar.

— AMBICIOSO [+1 pontos]: Não importa tudo o que seu personagem têm ou o cargo em que ele está, ele sempre irá desejar se elevar ou possuir mais. Ás vezes, não se importa com o que tem que fazer para conseguir o que deseja.

— VÍCIO [Cigarros][+3 ponto]: Seu personagem é viciado em alguma coisa que consome ou exerce compulsivamente. Caso fique muito tempo sem satisfazer seu vício, ficará distraído e irritadiço, cada vez com mais vontade e propenso a distração e semelhante.

— MANIA [Controlador][+2 pontos]: Seu personagem tem pequenos hábitos que podem não ser bem visto por onde mora ou ainda que atrapalham a si próprio ou seus companheiros.

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Dracco von Einzbern
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